Smidig prosess
På cirka seks måneder skal vi eksempelvis rekke både innsiktsanalyser, design og utvikling. Derfor videreutvikles kun en liten del av plattformen årlig, via en såkalt smidig arbeidsmetodikk. Sammen med FIRST® Scandinavia kan større arbeidsperioder starte med workshops og konseptskisser, før man går videre med design av prototyper og oppdateringer av visuell profil. Mot slutten lager våre designere en datamodellering av ønsket løsning, som deretter sendes videre til teknisk utvikling.
Strukturering av innhold
På nettstedet skal mange ulike brukere finne frem til ønsket informasjon. De skal melde på sine lag, laste ned oppgaver, og sende inn oppgaveløsninger. I tillegg skal de kunne sjekke poengtavler og status i sanntid. Vi fokuserer derfor på å rydde i innholdet på nettstedet, slik at informasjonen blir lett å finne frem til. Allerede i konseptskissene starter designer med å sette opp en tydelig innholdsstruktur, slik at man får redusert klikkdybden med kun et fåtalls undersider per side.
Integrasjoner av ulike plattformer
Turneringene finner sted én gang i året. Da må nettstedet fungere, for det kan være opptil 5000 brukere som bruker det samtidig. Dette krever en enorm kapasitet. For å fordele trykket fra trafikken har vi lagt ulike deler av nettstedet på ulike plattformer, som snakker sammen gjennom såkalte integrasjoner, eller en “API-bridge”. Front-end ligger for eksempel i React, men henter informasjon som poengscore og antall påmeldte fra Umbraco – et headless CMS. Selve turneringen etter login ligger derimot på en annen plattform.